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Brutstätten, Schlüssel, Tor und der Sprung ins nächste System.
- Acht Brutstätten je System sind die Quelle des Nachschubs. Solange eine in Reichweite ist, speit sie ununterbrochen Gegner aus — innen schneller als außen; steht keine in der Nähe, tröpfelt es nur noch. Sie sind zäh, wehren sich mit Kristallsplittern und merken sich jeden Treffer über die Entfernung hinweg: anschlagen, wegfliegen, später weitermachen
- Zwei Schlüsselhälften ergeben zusammen einen Ring. Die erste fällt aus einer Brutstätte im inneren Ring, die zweite liegt im Tresor jedes Handelspostens ab dem mittleren Ring. Mit beiden öffnet sich im Zentrum das Tor; hineinfliegen bringt dich sofort zum Kern. Ohne Schlüssel kommt der Kern weiterhin nach dreißig Minuten
- Nach dem Kern folgt der Sprung ins nächste System: neue Karte, neue Brutstätten, neue Schlüssel, eigene Zeitleiste. Skillbaum, Gaben, Waffen und Erz bleiben. Der Systemzähler steht im HUD
- Geschoss-Budget gilt jetzt auch im Orbit. Bisher galt es nur im Track-Modus, sodass ab Minute zehn beliebig viele Gegner ungebremst weiterfeuerten und der Bildschirm zulief. Dazu bekommt das Gegnerlimit einen Deckel bei 50