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Gegner-Waffensysteme mit eigener Geschoss-Optik, Arena-XP repariert.
- Arena: XP-Kerne verschwanden fast sofort, weil die Arcade-Feldgrenze (y > 980) und die Schwerkraft auch im freien Raum galten. Kerne bleiben jetzt liegen und verschwinden erst in großer Entfernung
- Jeder Gegnertyp hat ein Waffensystem: Drohnen und Spinner feuern Laser-/Energie-Streifen, Schwärme Funken, Orbs Plasma-Kugeln, Festungen Flak-Wände und ab der Elite-Flotte zwei Lenkraketen je zweiter Wand, Wächter und Kern große pulsierende Energiebälle plus Streifen-Salven
- Lenkraketen drehen langsam auf den Spieler zu, beschleunigen, ziehen eine Rauchspur und verglühen nach fünf Sekunden
- Streifen ziehen Leuchtspuren, Kugeln nachlaufende Punkte; Farben nach Gegner (Magenta, Cyan, Violett, Bernstein, Ion), Grün bleibt exklusiv für XP